• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
14:44 

Утро

Kami no Ko
Обычно проснешься - и ты уже здесь. А я проснулся - и все еще там. Бессмысленное и занятное явление. А меж тем мне работать сегодня...И, естественно, не хочется, потому что это не моя работа. :)


@темы: Игры, Доброе утро, Лытдыбр

00:12 

Нижний Город

Kami no Ko
Об экспириенсе. Признаться, не могу вспомнить, когда еще мне приходилось выходить на игру в команде (хотя бы в паре) с теми, в ком нет ни малейшей причины сомневаться, подозревать и все такое. Хотя, конечно, всегда хотелось, чтобы такое было. Но у нас в моде играть сольные игры в плохом смысле слова. Так что эта игра принесла этот чудесный опыт. Причем, поскольку Юрген сильный и умный игрок, то не надо было делать никаких скидок, и в какой-то момент взаимодействие и общение потекло так, как оно и должно быть в идеале у человека, который держит в руках неимоверную власть, и у его "правой руки": Лектор еще не успевал задать вопрос, как Сет на него отвечал. В какой-то момент Лектор даже поинтересовался с долей удивления: "Откуда ты знаешь, что я хотел спросить?"...
И хотя Сет часто говорил "я", это означало лишь то, что ситуация, которая обсуждается, недостаточно серьезна и сложна, чтобы сказать "мы".
И еще Сет много улыбался. Правда, не всем. Потому что он очень злился на глупость сложившейся ситуации, на неразумные ходы тех, кто все это устроил, на тех, кто не занимается своим делом, на Шиона, на Скай, на чету Климансо, которые мутят свою воду, хотя любой собаке в НГ понятно, что не стоит пытаться мутить воду Лектора. На всех тех, кто пытается думать не дальше одного хода шахматной партии, что по сути дела значит - думать только о себе. Не понимая и не желая вникать в то, как аукнутся их действия, какая цепочка из этого потянется и не будет ли это цепочка катастроф. Безответственность, причем основанная на безусловной уверенности в правильности собственных действий и безусловного доминирования собственных эмоций. Люди, не способные управлять даже собственной жизнью, и при этом почему-то претендующие на управление сообществом\городом\миром...
"Дипломатическая" улыбка была профессионально-фальшивой. Потому что это работа.
Нет, была и не фальшивая. В присутствии Лектора, хотя в его присутствии можно было и не улыбаться. И для Аришки - во всем дурдоме "Генезиса" она была просто островком разума.
Вообще это довольно интересный случай. В толпе безмерно крутых оборотней, модифицированных и пересобранных людей решают проблемы и диктуют свои правила два человека. Именно человека. Как ни крути, а Сет просто человек. С четырьмя хитами и револьвером, которые ничего не значат против скорости и силы оборотней или обученных наемников.
Вот так удивляешься сам, как это может быть в игровой реальности, а потом входишь в эту реальность - и получаешь именно такой результат.

Хотя на фоне этой игры хотелось бы поиграть во что-то эмоциональное. Шевелить мозгами - это, конечно, мое, но этого мне и в жизни хватает. Мне бы чего-нибудь противоположного :)

Пересказывать происходившее долго, да и незачем, как и рассказывать что-то о персонаже - вдруг сеттинг продолжится.
От себя хочу сказать спасибо Ксюте (мастеру и Аришке) за игру (помнится, при первой игре мне сначала предлагали Сета, теперь думаю, что не зря :) ); Лектору - уже сказал, останется только повторится, это было отменное партнерство; и Шиону - прости, если сильно ударил, но это было настолько в тему, что удержаться было невозможно :)

@темы: Игры

22:07 

Время уходит, но что-то всегда остается

Kami no Ko
И не всегда осадочек :) Старые добрые друзья привезли мне из Таиланда всякого со слонами, штучки-вонючки, чудесный набор палочек для двоих (хм... =)) и...кокос. Ну вот просто часть кокоса в вакуумной упаковке. Я на нее смотрю и пытаюсь понять, это для красоты или ее едят?)))
А еще буду играть, ура! Семь лет как не играл у Че. Но те, кто ни разу не играл у Че, не смогут оценить, в чем штука :) Но это лучший мастер в мире.

И да, команда только сформировалась, а перлы уже поперли. Например, родили должность: "Лицо государственного лица" - в смысле, помощник сенатора :)

Мастер: - Итак, у нас в команде помощник сенатора, дознаватель и следователь и...
Я (выбираю себе роль фотографа и художника из археологической экспедиции): - А я видеорегистратор!
Хельги и мастер: - Эм...видеорегистратор...это же всегда как-то связано с авариями, катастрофами...
Я: - А что думаете, у нас их не будет?!

@темы: Друзья, Игры

00:52 

Чеширик

Kami no Ko
Cheshire Cat

@темы: Игры, мои фото

18:35 

"Прекрасное Далеко". Пара слов про Козлище

Kami no Ko
23:07 

Прекрасное Далеко

Kami no Ko
Волк, Коза и капуста... В смысле, Бывалый подкармливает Козлище =))



Пара рогатых фоток


Еще один рогатый от Гортхауэра - с Прекрасной Принцессой

запись создана: 28.05.2013 в 16:31

@темы: Игры, Фото, Я

14:33 

Расскажи Господу о планах

Kami no Ko
Было у меня некоторое количество игр, которые планировались, да не случились. Причем порой даже все игроки были подобраны...

"Эффект "Бабочки" - действие на борту космического корабля, впервые вылетающего за пределы Солнечной системы. Переход границы ударной волны. Выход в гелиопаузу. Или сфера Дайсона. Или еще что-нибудь? Аппараты всегда сходили с ума при попытке выйти за пределы нашей системы. Теперь решили рискнуть люди.
Из трудностей проведения: нужно помещение полностью оборудовать под космический корабль, с камерами слежения и прослушивания во всех помещениях, и громкой связи тоже. Также пара полностью прогруженных игротехов, которые не хотят играть, а просто готовы выполнять свои функции. Игротехнический мастерский персонаж, который не сможет бегать, потому как интерфейс корабля.

"Сегодня в полночь" с рабочим поименованием "Про ж...". Некое фэнтезийное королевство, где собираются представители трех государств со своими принцами, дабы претендовать на руку принцессы. Некое государство, в котором религия единобожия запинывает ногами язычество вместе с магией, уверяя всех, что это лишь суеверия. Некое государство, которому грозит неведомая ж..., в которую надо еще сначала поверить...Ну или не верить!

И вот еще безымянная игра. Не помню сути, но главный замут помню.

"Бунт бытовой техники".

"И снова здравствуйте!"

Римейк "Шестого элемента". Хотя не в этой версии, конечно. И не в первом эдишне. В третьем.

Еще один "Хост-клаб", но в нем я хочу уже поиграть! Тем более что мастер на таких играх не нужен.

Игра по Loveless в школе Бойцов и Жертв.

Еще хочу "В Багдаде все спокойно" (Восток сказок и притч) и "Лондон после полуночи" (по "Темному дворецкому")

Жеребячий загон. Возможно, когда-нибудь стоит снова поднять эту тему.

И еще какие-то идеи были, но они канули в лету.
Есть еще пара идей, которые я никак не могу придумать, как реализовать. В смысле, как это превратить в игру формата павильонки хотя бы.
Мда...
И последняя моя игра была в 2011. Не считая школы, а я ее считать не хотел бы...
запись создана: 27.05.2013 в 21:04

@темы: Игры

15:16 

Ленивое

Kami no Ko
Встал, пошел паковать галифе и ботфорты.
Как-то раньше я всегда знал, чего ждать от игр или по крайней мере, что на них планировать. А с последними двумя как-то все совсем иначе, словно, несмотря на наличие загруза, я прихожу к чистому листу бумаги безо всякого плана.
Впрочем, "есть ли у нас план? - есть, поллитра..." Предыдущая игра с чистого листа покатилась, как по маслу. Что касается этой - со мной бывает, что я не въезжаю в механику мира. Этот мир очень крут, и я в него не въезжаю. Разберемся по ходу дела. Главное, что компания прикольная.
И знаете, не хватает для нормального общения нормальных мужчин. И для игр тоже. Потому что...
Потому что. Долго объяснять и бессмысленно. Стим меня поймет наверняка.
Так что мастер у нас красавец, Винтик изобретатель-маньяк, Бывалый масштабен, Айболит маньяк, Атаманша сурова, Принцесса прекрасна, а я докрашиваю рога. Гестапо мод он.

@темы: Игры, Лытдыбр

13:12 

А рамзес оно все конем...

Kami no Ko
Написал заявку на игру. Теперь осталось понять, где взять лишних тысячи три =) В моем случае это большие траты. Но уповаю на то, что меня таки пригласят на маркет и хоть что-то можно будет заработать...
В конце концов, сколько можно сидеть и говорить обо всем в условном наклонении?!

@темы: Игры

23:09 

Ищем игротехов

Kami no Ko
18.03.2013 в 21:31
Пишет steampunk-paranoid:

Мастерское....
Игроки на "Флорентийский карнавал" внезапно плодятся в геометрической прогрессии))))
"То ли они почкуются делением, то ли делятся почкованием" (с)
Что меня как мастера не может не радовать)))

В связи с тем, что игра кажется станет больше чем предполагаемые мной 15 человек, я хотел бы найти одного-двух игротехов, чьи роли будут не так интересны, как у остальных, но несомненно являться "двигателями прогресса" и двумя моими дополнительными головами-руками) Иначе один я со своим графиком сделаю все не скоро)

По-мимо этого мне интересно мнение игроков: на данный момент Флорентийский карнавал предполагается детективной мыльной оперой, где основной упор будет делаться на эмоциональную составляющую игры, на качественный отыгрыш и раскрытие персонажа и мира VtM, что бы облегчить дальнейшее погружение в таинственные недра Мира Тьмы.
Посему созрел вопрос: чего вы хотите больше? Мыльно-оперных завязок? Или все таки детективной истории? Что еще вам необходимо, что бы полностью погрузиться в мистический мир вампиров, которые прикидываются людьми и людей, которые хотят стать вампирами?


URL записи

@темы: Игры

23:24 

Кто там будет играть в VTM?

Kami no Ko
Давайте поразвлекаемся. Выкладывайте картинки, отражающие образ вашего персонажа или какие-то конкретные кланы, и не забывайте комментировать :)

Для начала можно развлечься картинкой из "Омерты": кто представляет какой клан?


@темы: Vampire Knight, Игры, Картинки

19:55 

Звездные дневники Иона...

Kami no Ko
Для Иона Вагнера понятие времени давно исчезло. Оно не было линейным - все события существовали одномоментно, пока находились в мыслях. Поэтому восстанавливать в памяти историю последовательно он никогда не мог - да и не стремился, не было потребности.
Длинный пролог

@темы: Игры

13:00 

Доброе утро

Kami no Ko
Все пишут красивые истории про игру, прямо и мне захотелось рассказать про "мальчика, воспитанного дятлами", в смысле, военными и медиками. Ночью, валясь в ванне, я понял, что за характер был у Иона - я автоматически повторил манеру, образ мысли и иронию двух моих старых добрых друзей-медиков в концентрированной форме. Именно так - холодный ум, отжигающий юмор, который даже пошлую шутку преподносит так, что дамы не успевают покраснеть, и неизбежный позитив - потому что иначе жить нельзя, если все близко к сердцу принимать.
Джин, помнится, попытался прочитать эмоции Иона в момент, когда Клодия и Рю лежали без сознания. Я совершенно серьезно попытался осознать и описать, что Ион чувствует - на самом деле он ничего не чувствовал, он лихорадочно перебирал в голове варианты того, что могло произойти и что делать.
На самом деле мало что могло вызвать у него какие-то привычные обычным людям чувства - например, если бы пострадали Микан или Солар. Или Дэниэл. Потому что это "мое". А остальные - собственно, Ион относился ко всем детям ровно так же, как и Рис де ла Вега. Как к объектам изучения. Просто более рационально и бережно.

Жаль, что фотки в образе не сделали...

Но подробно - вечерком. Или никогда. Потому что сейчас надо работать - что-то, как ни стараюсь, дела не разгребаются и нарастают заново. Мне даже некогда скататься забрать Каэде и сбегать на почту. Не говоря уже о том, чтобы заняться собственными проектами. И почитать бы наконец VTM, что есть на русском, а то я его видел первый и последний раз в 1998 в виде оригинальных хендбуков, продрался через английский, запомнил только Вентру, Тореадоров, Малков, Бруджа, Джиованни и Носферату (попробуй не запомни Бабу Ягу и Кощея Бессмертного), а единственная игра, где я мог бы быть Тореадором, причем старейшим на игре, с совершенно прекрасной спутницей...с ней вышел облом из-за работы.
Ненавижу Москву, неведомым образом она сжирает мое личное время.

@темы: Игры

01:37 

Сиэль и Кира

Kami no Ko
17:17 

Есть желающие играть?

Kami no Ko
Что: "И снова здравствуйте!", павильонная ролевая игра
Когда: 1 декабря, днем (!)
Где: Москва, место уточняется
Жанр: ОБВМ, ангст, комедия и трагедия, все зависит от игроков
Количество игроков: ~30.



- Дорогой, где ты шлялся?!
- Я был на кладбище
- Ой, неужели кто-то умер?
- Ты не поверишь...ТАМ ВСЕ УМЕРЛИ!


Так вот, все умерли. Но не все успели это осознать - и у вас будет на это время. И причины осознать, и подумать над своим поведением... А то и, неровен час, столкнуться с причиной смерти, скелетами в шкафу и белыми пятнами в темном прошлом. И, кстати, если вы ненадолго застряли в приемной архангела Умбриэля, это шанс. Возможно даже на то, чтобы вернуться обратно? Впрочем, такой шанс выпадает крайне редко и очень избранным. И только тем избранным, кто знает, как. На самом деле из приемной у душ есть вовсе не один выход - не только на следующее перерождение. И все зависит не только от того, что вы натворили в своей жизни, но и от того, как вы это осознали.

Боевых правил нет, возможности умереть и нанести повреждения нет, есть только возможность мыть мозги...Хотя нет, по физиономии тоже можно дать и весьма ощутимо. Но хиты это не снимает. Потому что все уже умерли :)

Сетка ролей coming soon
Игра состоится, если будет набрано хотя бы 25 участников.

@темы: Игры, Организационное

14:27 

В общем, все умерли

Kami no Ko
По ходу дела родил два игровых концепта, один из которых прямо греет душу. Полный обоснуй замкнутого пространства, невозможность убивать и умереть, сплошной ОБВМ! Умение разобраться в себе и других, договориться, быть честным перед собой - главные задачи. Все только для ОБВМ-ных игроков :)Му-ха-ха!

@темы: Игры

21:01 

Двор Чудес

Kami no Ko

Игра прошла. За неявкой части игроков ситуация потеряла свою остроту и проблемность. Старые друзья выяснили, что они все еще старые и сердечные друзья. Любимая женщина стала законно любимой женщиной, и это узаконило то единственное, что для Ли стало самым большим подарком судьбы - что у него есть сын. И это в свою очередь решило и еще одну проблему, моральную, - стало главным аргументом за то, что Ли готов пойти на любые методы и использовать любые средства для того, чтобы выжить. Связываться с оборотнями, умирать и воскресать - пожалуйста. Лишь бы помогло.
Главную свою проблему Шион и Пандора решили по большей части сами, так что все серьезные угрозы миновали.
Осталось только одно, что нельзя было сделать на Дворе Чудес, и что надо будет сделать "не отходя от кассы" - убить Константина. Просто потому что заноза в заднице, а от заноз положено избавляться.
Спасибо за игру:
мастерам, что втянули, хотя бэкграунд был дольше и интереснее самой игры... прямо еще бы поиграл, по-другому.
Сиэлю - ну что, друг, как всегда, хвост за хвост, глаз за глаз?)))
Беатриче - моя самая прекрасная женщина двух городов, in love!
Кире - сестренка, а с тобой оказалось куда меньше проблем :)
Шиону (отдельно от мастера) - а ты такой упрямый, как будто и впрямь мы одной крови :)
Мара - ну хоть с кем-то можно было "бодаться" на равных морально, а то я уже чувствовал себя в какой-то манной кашке...)
Сет - пусть столкнулись буквально пару раз, но это был практически такой Сет, как я до этого и представлял. Равно как и Лектор, хотя Лектор, пожалуй, был несколько милее, прямо убивать расхотелось, особенно когда увидел, как Мара им распоряжается.))
Очень понравились Влад и Лия - в самом деле милая семейка, и главное - от них была только польза)
Респект Лике =)
Скай и Пандоре спасибо за игру. С Джеем и Шэдоу мы пообщались неплохо на сыгровке, а на самой игре как-то почти не пересекались.
Администратор клуба упорно увивалась вокруг, приходилось за ней краем глаза следить. Впрочем, ни вреда, ни пользы.)
С остальными взаимодействовать приходилось мало, кое-кто из роли явно выпал или был ни о чем, но это не мои проблемы.
Ах, да, и отдельный респект Константину. Получился на редкость отвратительный типаж, только укрепивший Ли в желании убрать его с арены жизни как можно скорее.
В общем, всем спасибо, все свободны.

@темы: Отчет, Игры

13:07 

А рамзес оно все конем...

Kami no Ko
Кажется, драконов придется рисовать. И вышивать. А главное - времени-то не осталось, хе-хе, все в последний момент. Сейчас малость поработаю, а потом полезу трясти гардероб. Поскольку я давно не играл всерьез, вопрос "что надеть" как-то и не стоял...

@темы: Лытдыбр, Игры

21:13 

Старый флеш-опрос

Kami no Ko
Позаимствовал у Mathilda Vandermar:

Каждому ведь приятно и интересно с каким-то конкретным игроком играть любовную линию, с другим - суровую и непримиримую вражду, с третьим - друзей-соратников не разлей вода, а с четвёртым - дружбу-соперничество и.т.д.
Так вот, а во что бы вы со мной хотели бы сыграть на РИ?
И во что наоборот, ни за что не стали бы играть? (с)

запись создана: 16.10.2012 в 15:09

@темы: Вопросы, Игры

00:08 

Игровое

Kami no Ko
Пора восстанавливать старые навыки :) Как насчет поводиться по миру White&Black?

Сразу оргмомент: две команды. Варианты есть в понедельник, вторник и в среду по вечерам (исключения и переносы возможны в случае чп, которые бывают и у меня).
1 - Адан и Ксюта
2 - ?

запись создана: 19.09.2012 в 11:33

@темы: Организационное, Игры

La revue blanche

главная