Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
01:10 

Мои извинения, но я не еду

Kami no Ko
Пожалуй, надо извиниться только за то, что я не заглянул на сайт игры раньше. Я никогда не поеду играть туда, где есть магия, но нет ее правил, где внезапно есть алхимия, но правил и списков ингредиентов тоже нет, где даже не описано, на каких китах стоит мир и по каким принципам работает, а ведь, если есть магия, големы и всякие волшебные существа, это должно быть как-то объяснено...где яды есть, но отыгрываются тупо сертификатами, где, черт возьми, пошаговая боевка в условиях полевой игры...
Мои извинения команде, но моего опыта и желания недостаточно, чтобы играть в подобную "песочницу".
Объяснения того, как должна прописываться игра, зачем нужна игровая система и подробные описания, с примерами, какие есть типы игроков и игровых взаимодействий, какие бывают типы развития сюжета и как без произвола мастера в игре заранее создать условия для того, чтобы никакие революции не порушили игру, - это все могу для желающих изложить устно, долго и пространно. Но не думаю, чтобы вам это было интересно.
Удачно развлечься.

@темы: O tempora, o mores!, Игры, Негатив

14:09 

Игра

Kami no Ko
Совсем забываю написать про игру, которая прошла неделю назад. Впрочем, я вообще не любитель писать мастерские отчеты - игроку это делать интересно, а мастеру интереснее читать отчеты других.
Но вот кусочек меня, без всякого фотошопа, от MadMazoku:

Отчеты игроков:
Шинигами:
MadMazoku
[Sparrow]
Занпакто:
~jasper~
Manelka

@темы: Я, Фото, Отчет, Игры, Bleached

12:08 

Почему я не люблю игры

Kami no Ko
Я скажу, почему не люблю ездить на игры в Москве. Они все слишком прямолинейны. Это понятно по анонсам, это подтверждают рассказы игроков после. Когда по выданной мне легенде я сразу говорю мастеру, что я сделаю и как и как я решу весь свой квест за час-полтора (и то это потому что передвижение реально и играть я буду честно и на эмоциях персонажа), это неинтересно. Просто в эмоционалку я тоже люблю поиграть, но тогда она должна быть очень и очень цепляющей, и от окружающих игроков должна быть адекватная реакция. А так как имиджевых игроков немного, удовольствие от отыгрыша снижается, вернее, отыгрыш не разворачивается на игровую реальность так, как хотелось бы. Когда по заявленной легенде мира понятно, что там нечего копать, это уныло.
Просто мне есть, с чем сравнить. Вспоминая, как игры делала "ОрГиЯ", к примеру. Там сложность работы с миром была равна сложности мира реального: двое суток никому не могло хватить для того, чтобы полностью выпутаться из интриг и информационных перепетий, отсеять весь сиф и из зерен информации настоящей собрать ответ на вопрос. И такой вопрос был не один. Глобальные сюжетные ходы были, и не один, как чаще всего. Ты запутывался, выпутывался, находил выход из тупика и запутывался снова. Тебя заставляли думать, переживать, впадать в депрессию и искать новые силы для продолжения борьбы. Только так. Легкие пути отвратительны.
И еще немного слов

@темы: Игры, Лытдыбр, Точка зрения

11:52 

Скажи мне свое имя

Kami no Ko
Игра будет, 5 июля, на природе. Погода обещает быть на самой дружелюбной, поэтому не забудьте взять что-то теплое под форму, да хоть свитер. Встречаемся в 10 часов утра в воскресенье на Комсомольской кольцевой и едем в Зеленоград.
Итого, по присланным анкетам, играют:

Студенты:
AlysiaEden
MadMazoku
[Sparrow]
Куруруги_Сузаку
С у б а р у

Занпакто:
Гилдор
Manelka

В связи с нехваткой занпакто, дорогие игротехи, ~jasper~, Naoki Touru, придется вас перекинуть на мечи :) Так что я вас хочу в субботу для креатива.

От тех, кто не прислал легенды, в этот раз претензии не принимаются.

@темы: Организационное, Игры, Bleached

12:29 

Отбеливатель заказывали?

Kami no Ko

Мы стартовали! А вакантных персонажей еще много.. каноничных, между прочим! :)

запись создана: 17.06.2009 в 13:07

@темы: Фэндомное, На правах рекламы, Игры, Bleached

12:56 

Организационное

Kami no Ko
Пока я не забыл, а то ведь без меня вы не соберетесь...

Уважаемые игроки "Скажи мне свое имя", ЛЕГЕНДЫ! Я просил до 11 числа, но это как-то упустили из вида. Теперь прошу это сделать до 28 июня. Так как 28 меня еще не будет в Москве, игру я ставлю на 5 июля. Знаю, что нескольким игрокам это критично важно и удобно. Есть ли те, кому это число критически не удобно?

Уважаемые настоящие и будущие косплееры Bleach, а также желающие фотографы, 11 июля я намерен собрать тех, кто будет морально и физически готов, на фотосет где-то в районе ВДНХ с переходом в Ботсад, на весь день. С пикником. Чтобы приятное с приятным совместить. Вот тут вКонтакте группа, если кому удобнее так.
запись создана: 10.06.2009 в 13:44

@темы: Игры, Организационное

02:44 

Bleached

Kami no Ko
По итогам просмотра массы форумных игр по Бличу и попыток влезть в некоторые из них, а также разнообразного ночного флуда создан форум для игры. К Гину и Кире лапки не тянуть, а претенденты на всех прочих персонажей - отмечайтесь! Пока я оформляю все, завтра-послезавтра выдам ссылку, можно будет приходить обживаться :) Играть будем в альтернативные события - то есть, никаких предателей пока что не было, все свои, добрые и пушистые :)

PS: Айзен-тайчо, Кен-чан, приходите к нам! :)

@темы: Фэндомное, Организационное, Игры, Bleached

14:43 

Форумные игры

Kami no Ko
Нашел площадку для завоеваний. Пойдемте завоевывать? Форум

@темы: Bleached, Игры

15:11 

lock Доступ к записи ограничен

Kami no Ko
Для абитуриентов

URL
14:54 

Скажи мне свое имя

Kami no Ko
Тот, кто не боится своего меча, не достоин того, чтобы его держать.
Хисаги Шухей (с) Кубо Тайте, "Блич"

Дата: 28 июня 2009 года, с утра и до вечера.

Информация

Студенты

Занпакто

Нераспределенные

Ассистенты

Информация для занпакто
Информация для шинигами

Абстрактная инфа по Бличу, вдруг кому понадобится
запись создана: 14.05.2009 в 12:10

@темы: Фэндомное, Организационное, Игры, Bleached

14:39 

Об играх

Kami no Ko
Меня внезапно вернули к мыслям о кабинетке. Собственно, я собирался сделать вскоре после "Долины..." что-то еще, но тогда настроение изменилось. Сейчас я бы поиграл сам в конкретную игру, но дело в том, что ее никто не будет делать, а самому а) обидно б) столько игроков по одному фэндому, причем которые пройдут мой вредный кастинг, фиг найдешь.
Посему я в большой задумчивости, какую идею додумать до конца, и в какую сторону. Игры на мораль и этику пока надоели, а жесткую логику без сильных личных заморочек я не люблю. А связать все вместе обычно не хватает терпения. И прописанные такие игры я куда-то проманал, вернее, записи по ним. "Эффект бабочки" и игра с кодовым названием "Сказочка про жопу", вспомнить бы их в подробностях, да не полениться записать бы.... Эхх... мне в квартире-то убраться лень, не говоря уже об игре...

@темы: Игры, Лытдыбр

15:36 

Поиграйте со мной в дурацкую игрушку!

Kami no Ko

запись создана: 10.04.2009 в 11:42

@темы: Игры, Лытдыбр, Ссылки

12:36 

Богатое поле для косплееров

Kami no Ko
Игры, наши, русские, но в стиле аниме.
Евгений Онегин, про которого говорили в прошлом году, но забыли. Полная прорисовка персонажей, бэкграунды и прочее уже имеются.
А чтобы не расслаблялись, разработчики также работают над играми Красный космос и Сталин против марсиан.
В этом свете аниме "Первый отряд" и несколько серий действия в России в Blood+ уже кажутся само собой разумеющимся.
И вот еще Красная тревога: Россия против Японии до кучи :)

@темы: Аниме, Игры, На правах рекламы, Новости, Ссылки

17:33 

"Долина земных властителей": отчет

Kami no Ko
Как я уже писал, игра прошла на ура, очень насыщенно при том, что действия не было вообще. Ребята, вы не представляете, как вы этим меня порадовали! Это значит, что если вам дать квестовую игру, уж с ней-то вы вообще в два счета справитесь :) А теперь - слайды!!!


@темы: Выходные, Игры, Отчет, мои фото

15:35 

Давно это было...

Kami no Ko
Отрыл вКонтакте фотографию с давней-давней игры, кажется, 1998 года, которую мастерили мы с Хельги (она в берете на первом плане, а я, вероятно, снимаю :) ) Жертва обозначена, так как погиб только король, а принцесса после этого зарэзалась "маленьким мечиком" - так был прозван ножик в виде меча-недоростка.

@темы: Воспоминания, Игры, Фото

14:39 

Добираловка на игру!!!

Kami no Ko
Об игре: наш адрес Никитинская 19, корпус 2, кв. 35. Станция метро Измайловская, выход в город из последнего вагона. Если удачно упасть на 34 автобус, то вылезать надо на четвертой остановке, когда автобус поворачивает с Никитинской. Если на маршрутку, то можно остановиться после "седьмого континента". Далее идти вперед по левой стороне улицы (по направлению движения) и за игровым клубом свернуть во двор. Второй дом торцом к вам слева нужный. Третий от входа, вообще второй подъезд, код звонок35звонок2900, четвертый этаж.
Сбор игроков в 16-30. Начать хотелось бы в 17, но с учетом невест и прочего, скорее всего начнем в 17-30. Про падающих на хвост помню, если что, звоните :)

С собой можно притащить плюшек к чаю и не только чаю. На самой игре еды не будет, но после на разборе полетов это будет нелишне явно :)
запись создана: 06.03.2009 в 13:49

@темы: Организационное, Игры

15:15 

Долина земных властителей

Kami no Ko
Квенты будут сегодня ночью, обещаю. Ждите, ловите. Заранее скажу, что описываю лишь ключевые моменты и тенденцию характера вашего персонажа. Детали вы продумываете сами, чтобы вам было, о чем поговорить с другими персонажами, а говорить вам надо будет о жизни. Все вопросы вы сможете задать мне в течение пятницы у-мылами и прямо перед игрой.

@темы: Игры, Организационное

16:37 

Самоорганизационное

Kami no Ko
Игроки, а давайте вы все сегодня дружно пнете меня смс-ками часов в 23-00, чтобы я писал легенды...

@темы: Игры

17:44 

Игровое

Kami no Ko
А мысль сделать игру по мотивам (!!! именно по мотивам, а не косплей) Хеталии меня не отпускает... И концепты Бидструпа и Эффеля местами даже больше радуют...

@темы: Планы, Игры

17:07 

Долина земных властителей

Kami no Ko
А поставлю-ка я на 7 марта игру, а? Будет стимул уже перестать думать и тянуть и записать-таки все, что витает вокруг головы.
Персонажей 14, кросспола нет, кого вы будете из себя изображать, как персонаж - дело ваше, главное, чтобы это не противоречило роли. Пол большинства персонажей - по желанию, то есть проститутка может быть и мужского пола, к примеру. И будьте уверены, что вы сможете полно и ярко отыграть именно обозначенный тип.
Собственно, без особенного описания, разбирайте:
Персонажи

Персонажи встречаются в одном месте, ранее им незнакомом, по причинам, им непонятным. В помещении много часов, но все они стоят. Есть время подумать и разобраться?

КАСТ ПРЕДВАРИТЕЛЬНО ЗАКРЫТ. На следующей неделе постараюсь записать и выслать легенды.
Да, прошу учитывать заранее - никто из персонажей не знаком с другими персонажами, поэтому не обсуждать свою игровую информацию до игры ни с кем (а обычно именно так и происходит), не писать никаких размышлительных постов и прочего. Все - после игры.
запись создана: 17.02.2009 в 16:54

@темы: Игры, Организационное, Планы

La revue blanche

главная